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  tecnologia
 


Introducción:



Xbox 360, también conocida durante su desarrollo como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next es una consola de videojuegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Xbox. La consola fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Se trata por tanto de la primera consola lanzada de forma casi simultánea en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas. Esta consola compite actualmente con PlayStation 3 de Sony y con Wii de Nintendo.



Indice.



1)Historia de la xbox.
2)Características.
3)Específicaciones técnicas.
4)Consolas.
5)Xbox Live.
6)Juegos, múltimedia y mejores títulos.
7)Acsesorios.
8)Interfaz.
9)Actulización 2008.
10)Baneo de xbox live.



1)Historia Xbox 360
:

El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que esta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.
El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SiS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).
La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3), aunque ni la fecha ni el precio fueron anunciados en ese tiempo.
A solo dos meses de su lanzamiento microsoft perdio cerca de 70 millones de dólares en remplazo de unidades defectuosas, aunque Bill Gates asegura que los problemas con el hardware han sido resueltos.




 
2)Características


En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de un interfaz SATA (con posibilidad a incluir disco duro, la Premium incluye uno de 20gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para vídeo y juegos.

En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnología de Microsoft XNA Studio.
Gracias a las actualización que ha recibido el Xbox 360 por Internet, este es capaz de descargar series tales como todos los Star Trek, CSI, Battlestar Galactica y otras series de televisión, además de peliculas de estudios tales como Warner Bros (Disponible de momento solo en Estados Unidos). Y en CES celebrada en las Vegas a principios del presente año se dijo que la consola seria capaz de funcionar con IPTV (Televisión por Internet), disponible al principio solo en los Estados Unidos.



3)Específicaciones técnicas



CPUrocesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en power pc con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total).Cada núcleo corre a 3,2 GHz
Características del CPU:Tres núcleos de procesamiento simétricos, 1 MB caché Nivel 2
GPU:ATI "Xenos", diseño custom desarrollado por ATI y Microsoft Basado en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva arquitectura de Shaders Unificados. 500 MHz.
VRAM:Integrada al GPU y basada en la tecnología eDRAM (más memoria compartida asignable por software).10 Mb eDRAM
RAM:512 MB gddr3 a 700 MHz
Almacenamiento internoisco Duro Disco duro SATA de 120 o 20 GB extraíble
Comunicación en red:Compatible con XBox Live.Puerto Ethernet integrado.Adaptador Wi-Fi opcional
Media:CD, CD-RW, DVD, DVD-RW, DVD doble capa, DVD BR
Sistema I/Oesarrollado por SIS (Silicon Integrated Systems)
Controlador:3 Puertos USB y hasta 4 inalámbricos
Puertos I/O:USB 2,0 (3 puertos), Slot para tarjeta de Memoria (2 puertos)
Audio:48 KHz a 32 bit,5.1 DTS, Mediante salida de fibra óptica estándar Hasta 320 canales simultaneos
Formatos compatibles:Juegos Xbox (soporte por emulación de software) y juegos Xbox360
Salida de vídeo:TV analógicas, por componente y hdmi(la version Elite).



 
4)Consolas.


El catalogo de la xbox 360 es el más completo del mercado (Para mi).


-)Xbox 360™ Arcade System



Características: Este sistema incluye un Mando inalámbrico, una Unidad de memoria de 256 MB y suscripción a Xbox LIVE Silver.

El Xbox 360 Arcade tiene absolutamente todo lo que necesitas para ponerte a jugar apenas saques el sistema de su caja original. Incluye la Configuración Familiar que permite a los padres restringir a sus niños el acceso a juegos. Viene acompañado de un control inalámbrico, cinco juegos arcade, y una unidad de memoria. Esta consola incluye además port para alta definición, para que puedas vivir tus juegos a la mayor definición posible, hasta 1080p (el cable HDMI se vende por separado).





-)Xbox 360™ Pro.



Caracteristicas: Hardware, software, y servicios: Fusionando un poderoso hardware, software y servicios, el Xbox 360 te coloca de lleno en una experiencia de juego más expansiva, dramática y realista, en donde las posibilidades son ilimitadas y donde tu imaginación no tiene fronteras.

- Diseño Industrial: Mezcla de forma y función, el Xbox 360 lleva en su interior tecnología de vanguardia muy poderosa, contenida en una sofisticada estructura externa.
- Guía del Jugador Xbox: La Guía del Jugador Xbox es una puerta al entretenimiento que te conecta instantáneamente a tus juegos, música, amigos, películas, y contenido descargable.
- Interfase Personalizada: El Xbox 360 te permite crear tu propio sistema y experiencia. - Aro de Luz y Botón Guía Xbox: Presentado tanto en el control estándar como en el inalámbrico, el botón Guía te pone al mando de tu experiencia. Además de incluir la Guía del Jugador Xbox y la Guía de Sistema Xbox, con el botón Guía podrás prender y apagar el sistema sin necesidad de abandonar el sillón.




-)Xbox 360™ Elite.



Caracteristícas : Xbox 360™ Elite es la primera consola Xbox 360 que incluye un Disco Duro de 120GB, interfaz Multimedia de Alta Definición (HDMI) , cable de alta definición y una terminación en negro premium. Xbox 360 Elite también incluye un control inalámbrico. Xbox 360 Elite cuenta con suficiente espacio para guardar una gran librería de juegos de Xbox Live Arcade asi como también para descargar contenido de Alta Definición, música y muchas cosas más disponibles en el Mercado Xbox Live.

- Xbox 360 Elite: La consola Xbox 360 Elite está equipada con una terminación premium en negro y tres poderosos procesadores capaces de proporcionarte el mejor entretenimiento en HD (arriba de los 1080p, como cualquier Xbox 360), 16:9 de radio cinemático, sonido surround full, salida para HDMI y reproductor de DVD .
-Disco Rígido de 120GB: El enorme disco desmontable de 120GB te permite guardar tus juegos, video, música, imágenes, trailers, demos y todo el contenido que se te ocurra del Mercado de Xbox Live.
- Controles inalámbricos (negros): El acabado de estos controles inalámbricos de alto desempeño están hechos al estilo de la Consola Elite. Este tiene un alcance de hasta 9 metros y 30 horas de duración con dos baterías AA.
- Cable de HDMI: Nuevo en Xbox 360, HDMI te permite reproducir videos HD (resolución 1080p) y sonido surround por varios canales, todo con un solo cable.

-Algunas ediciones especiales:

-Edición especial: The movie simpsons

-Edición especial: Halo 3

-Edicion especial: GTA IV
-Edición espeical: Resident Evil 5







5)Xbox LIVE


Es el servicio número uno de juego y entretenimiento online. Es una comunidad mundial de jugadores conectados a través de sus Xbox 360 con conexión a Internet de alta velocidad. Y es también la forma de experimentar nuevos juegos y entretenimiento sin abandonar el comfort de tu sillón.

- Xbox LIVE es el lugar donde los juegos y el entretenimiento en general cobra vida, el único lugar en donde puedes jugar con cualquiera, a cualquier hora y en cualquier lugar. Conecta tu Xbox 360 a una conexión de alta velocidad , conecta a tu máquina un disco duro o una unidad de memoria, y accede en forma instantánea a una membresía Silver para Xbox LIVE. Expresa tu identidad digital a través de tu perfil de jugador, contacta a otros usuarios de la comunidad vía chat, y accede al Mercado Xbox LIVE.

- Mercado Xbox LIVE: Mantén frescos tus juegos favoritos con acceso instantáneo a nuevos contenidos. A disposición de los miembros Gold y Silver, el Mercado Xbox LIVE te permite personalizar y extender tu experiencia a demanda.


-Xbox LIVE te permite jugar y competir contra otros jugadores online, como así también descargar demos gratis, trailers, y demás contenidos del Mercado Xbox LIVE. Puedes utilizar Puntos Microsoft para descargar juegos completos de Xbox LIVE Arcade, o contenidos extra para tus títulos favoritos, como nuevos niveles, vehículos, armas, y mucho más.

-Los miembros de Xbox LIVE pueden utilizar los listados de Amigos para mantenerse en contacto con sus amistades de la vida real, y con gente nueva que hayamos conocido durante nuestras aventuras online, organizar fiestas increíbles e incluso jugar junto a nuestros amigos. ¡Hasta crear una persona online Avatar mediante!



-Existen dos niveles de servicio para Xbox LIVE. La membresía Silver es gratis y te permite descargar contenido del Mercado Xbox LIVE, chatear con amigos, y compartir tu perfil de jugador y logros con otros usuarios. El nivel Gold es un servicio pago que incluye todos los beneficios del Silver, más la posibilidad de jugar online en modalidad multiplayer contra otros miembros de la comunidad Xbox LIVE, formar grupos y unirte a partidas con amigos.
(Todas las consolas Xbox 360 tienen 3 suscribciones de prueba Xbox live Gold de un mes. Aqui les dejo el vídeo)


link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=cCpwbyZkedQ



-Niveles de Menbresía:



 
Cuenta Gold.


Xbox LIVE Gold es una membresía premium que te permite jugar online con tus amigos. La membresía Gold incluye todos los beneficios de las cuentas Silver (más abajo), más un número de beneficios exclusivos adicionales.

- Juegos Multiplayer: Invita a tus amigos a una partida multiplayer y compite contra todos, o disfruta con ellos de extensas aventuras en modo cooperativo.
- Mercado: Los miembros Gold tienen acceso exclusivo -y antes que el resto- a descargas especiales, trailers, videos, y mucho más.
- TrueSkill matchmaking: Por cada título rankeado que juegas, TrueSkill encuentra para ti el mejor oponente de acuerdo a tus habilidades.
- Grupos: Invita a un grupo de amigos a una reunión Xbox LIVE, luego todos pueden juntarse a jugar y chatear.
- Feedback: Usa el sistema de feedback para seleccionar aquellos jugadores con los que te gustaría jugar (o evitar) la próxima vez que te conectes online.



(Las tarjetas Xbox LIVE Gold pueden comprarse en las tiendas especializadas por membresías de tres o doce meses de duración, Mercado libre con vendedor de confianza la puedes comprar también desde tu consola, pero con tarjeta de crédito.)



Cuenta Silver.


Xbox LIVE Silver es un servicio gratis que le permite a cualquier usuario de Xbox 360 con acceso a conexión de alta velocidad interactuar con la comunidad Xbox LIVE.



- Perfil de jugador: Muestra a todos tus amigos online tu reputación y logros.
- Avatar: Comparte con los demás tu Avatar personalizado, que representa tu identidad virtual.
- Lista de amigos: Agrega otros usuarios Xbox LIVE a tu listado y chatea con ellos utilizando el headset o enviando mensajes de texto.
- Mercado: Descarga contenido gratis del Mercado como demos, trailers, temas para el dashboard, y muchísimas cosas más.
- Puntos Microsoft: Canjea Puntos Microsoft (disponibles en tiendas o a través de Xbox LIVE) para contenido de juego extra, juegos Arcade, y más.
- Fines de semana Gold: Estate atento a las ofertas especiales de Xbox LIVE, que te permiten sentir toda la excitación del juego multiplayer gratis.

Puntos Microsoft

Miembros de las cuentas Silver y Gold pueden canjear Puntos para conseguir contenido extra para hacer de su experiencia de juego una aún más entretenida. Puedes descargar desde mapas hasta música, videos, armas para los juegos avatares etc (se compra como la menbrersía)



 
-Historia de xbox live.



Xbox live es el nombre del servicio online de Microsoft que da soporte a los juegos multijugador de la Xbox 360 y plataformas con Windows Vista. El servicio Silver es gratuito y el Gold tiene un coste por la suscripción de cada usuario dado de alta, independientemente que se encuentren en la misma consola. Los contenidos son pagados aparte. El servicio fue lanzado el 14 de marzo de 2002, obteniendo un gran éxito en su estreno. Actualmente agrupa cerca de 20 millones de usuarios inscritos y está disponible en varios idiomas.

Microsoft desarrolló un servicio de juego en línea a partir de la consola Xbox original, y es uno de los pilares de estrategia de venta de la Xbox 360. Sega fue una de las primeras compañías en intentar capitalizar el creciente mercado de juego en línea al lanzar su consola de videojuegos Dreamcast en 1999, lo cual ya incluía un soporte en línea. Sin embargo, en aquella época los servicios de internet eran demasiado limitados a nivel mundial, no se contaba con servicios de banda ancha actuales. La Dreamcast utiliza conexiones vía telefónica para dar el servicio de juego en línea, lo cual el sistema incluía un módem. A medida que fue proliferando los servicios de banda ancha, la Dreamcast dispuso de un adaptador de red. La innovación del juego de línea que proponía Sega no fue la suficiente para conquistar el mercado de videoconsolas. Sony con su PlayStation 2 y Nintendo con su GameCube no le prestaron atención al juego en línea como fue Sega, sin embargo la PlayStation 2 disponía de una salida de red. Cuando Microsoft incursiona al mercado de videoconsolas, Sony empieza a mostrar interés en el juego de línea.

No obstante, Microsoft espera tener éxito en el juego en línea donde la Dreamcast tuvo poco éxito. La empresa determinó que el juego en línea requiere determinados requerimientos para obtener buenos resultados, como disponer de una conexión de banda ancha, una unidad de almacenamiento (disco duro), lo cual son características empleadas en una computadora personal.

El Xbox Live fue lanzado el 15 de noviembre de 2002 y cuando salió Xbox 360 fue lanzado de nuevo el 22 de noviembre de 2005 con algunos cambios y mejoras incluyendo así el nuevo Bazar Xbox Live y los nuevos juegos de Xbox Live Arcade.

En el futuro Microsoft tiene planeado lanzar una nueva versión de Xbox Live que mejorada los servicios y habrá nuevos juegos.


Características Xbox Live

Con el lanzamiento del Xbox LIVE en el Xbox 360, Xbox LIVE sufrió algunos cambios. El más notable fue la creación de dos tipos de cuentas, llamadas Silver y Gold. Xbox LIVE Silver es gratis para todos los jugadores de Xbox 360. Aunque no tiene una opción para el juego online, en la cuenta Silver todavía se puede tener acceso a otras características como Lista de amigos, mensajes online y acceso al Bazar Xbox Live. Xbox LIVE Gold, que requiere suscripción mensual o anual permite tener acceso a todas las opciones online de Xbox LIVE.

Opciones de Xbox LIVE:

- Gamer tags para la identificación del usuario.
- Avatares, o imágenes del usuario, para caracterizar el gamer tag.
- Lemas o frases de usuario para mayor caracterización de la cuenta.
- Zonas de juego las que representan el estilo de juego del usuario (Diversión, Experto, Familiar, Underground).
- Disponibilidad de modificar tu gamer tag por 800 Microsoft Points.
- Los puntajes o logros son guardados para así poder compararlos con los amigos y otros usuarios.
- La posibilidad de obtener un "puntaje de reputación" el cual es votado por otros jugadores.
- Puntajes de juego los cuales son el total del logro obtenido por el jugador.
- Lista de amigos, la cual es la lista organizada que muestra los amigos jugadores del usuario.
- Lista de jugadores recientes, la cual muestra a los 50 últimos usuarios que han jugado.
- Contenido Bazar Xbox Live.
- Modo Multijugador.

Además, a partir del 7 de mayo de 2007 Xbox LIVE cuenta con la integración de Windows Live Messenger. A partir del 17 de mayo de 2007 Xbox LIVE solo puede ser usado por consolas genuinas y sin modificaciones en el lector con el firmware modificado. De lo contrario el usuario se arriesga a ser expulsado.

Bazar Xbox Live
Artículo principal: Xbox Live Marketplace(Microsof points)

El Bazar Xbox Live es un mercado virtual que permite a los usuarios comprar películas, tráilers de juegos, demos de juegos, series televisivas, juegos de la Xbox Original, imágenes de usuarios y temas para al Dashboard.[2] El contenido se compra con Microsoft Points (es dinero virtual), estos se pueden adquirir mediante una transacción de tarjeta de crédito, o con tarjetas pre pagadas que se adquieren en tiendas de videojuegos o minoristas.

Xbox Live Arcade
Artículo principal: Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade permite a los usuarios comprar y descargar juegos para sus consolas Xbox 360. Estos juegos son de menor tamaño que los disponibles en disco de la Xbox 360. Los juegos ofrecidos son títulos clásicos que aparecieron en maquinas recreativas, que desarrollaron compañías como Sega, Capcom, SNK, Atari, entre otras.

Gamertag

El Gamertag es el nombre universal de un jugador en la Xbox Live. Un Gamertag debe ser único y puede ser de hasta 15 caracteres de longitud el nombre. Utilizando un Gamertag, cualquier jugador puede ser localizado y recibe mensajes en vivo. También hay varios sitios web que permiten a los usuarios con Gamertags, subir fotos y la información sobre ellos mismos. Los Gamertags pueden ser cambiados usando un servicio premium en la consola Xbox 360 (por un precio de 800 Microsoft Points), una consola puede abarcar 4 cuentas.

Un jugador con su cuenta Gamertag puede verificar su estatus mediante algunas herramientas que están en línea, esto es especialmente útil cuando se busca un nuevo gamertag, o confirmar un Gamertag existente.

Un Gamertags puede ser utilizado en una variedad de lugares, incluyendo la original Xbox, la Xbox 360, Juegos para Windows - Live, Zune, y el Club de Creadores de XNA.

Los Gamertags también contienen imágenes del avatar (o "imágenes de jugador ", a menudo se asocian, con ciertos juegos o caracteres de juegos. Cada imagen de jugador tiene un costo entre 15 o 20 Microsoft Points, pero generalmente un paquete contiene 4 o 5 imágenes de jugador cuyo precio total es de 80 Microsoft Points, mientras los paquetes de 10 imágenes de jugador cuestan 150.

Avatares

El 19 de noviembre de 2008 Microsoft libera una actualización, conocida como la "Nueva Experiencia Xbox" (NXE, New Xbox Experience). La característica principal de NXE es la creación de avatares, algo similar a lo que ofrece Nintendo con sus "Miis". Dichos avatares son una representación virtual y "caricaturizada" del usuario en Xbox Live. Aunque son personalizables por el propio usuario, su apariencia "cartoon" impide que se vea como una fiel representación del jugador asociado a ella, algo que Sony está intentando con los personajes virtuales en su 'Home' aunque no con buenos resultados.
Si bien existen juegos como el arcade UNO, que fueron ideados para ser usados con los avatares y también existen juegos creados por la propia Microsoft para el Xbox Live, la utilización de avatares no es un valor agregado determinante en ningún juego hasta la fecha.

Gamercard


El Gamercard es un panel de información para analizar el perfil de usuario de la Xbox Live de Microsoft. Las piezas de información sobre una Gamercard incluyen:

- Gamertag
- Gamerscore
- Reputación
- Gamer Zone
- Los últimos juegos utilizados
- Nombre
- Biografía
- Ubicación


Un jugador con su Gamercard puede ser visto a través de la Xbox 360 Dashboard, o en línea a través de la Xbox.com. Varios sitios de terceros, como MyGamerCard.net, permiten a los usuarios publicar una versión de sus prestados Gamercard como un pequeño Flash o applet imagen JPEG en cualquier sitio web o foro de Internet.

Hay cuatro Gamer Zones; "Recreación" para los jugadores casuales, "Familia" es para la familia y amigos (sin profanidad, etc), "Pro" es para jugadores competitivos quienes disfrutan un desafío, y underground es para los juegos de azar donde no hay limitaciones (Siempre y cuando no viole las condiciones de uso de la Xbox Live).

Windows Live Messenger

Windows Live Messenger permite el envio de mensajes entre los usuarios de Xbox Live, computadoras personales y dispositivos moviles con sistema operativo Microsoft Windows. Se puede chatear con un máximo de 6 personas al mismo tiempo, mientras se juega, escucha música o se ve alguna película. Esto completa el servicio de chat de voz y video de Xbox Live. Los usuarios pueden ver de un vistazo si su contactos existentes en Windows Live Messenger tienen Gamertags. A partir de la actualización del XBOX Dashboard hecha el 4 de diciembre de 2007, Windows Live Messenger en Xbox Live esta disponible para cuentas de usuarios menores de edad, siempre y cuando el usuario tenga 13 años o más.



6)Juegos, mejores títulos y múltimedia.


Cada título de Xbox 360 tiene soporte para resolución 720p y 1080i, o bien resolución estándar a 480p, en pantallas tipo widescreen 16:9 con antialiasing, para disfrutar de gráficos fluídos, similares a los de una película, y sonido surround multicanal.

- Entretenimiento digital: Amplifica tu música, tus fotos, videos y TV. Disfruta de películas en DVD, instala música en el rígido de tu Xbox y comparte imágenes con tus amistades. Además, el Xbox 360 transmite instantáneamente toda la información almacenada en tu reproductor de MP3, Media Center PC, o cualquier PC con sistema operativo Windows® XP Edición 2005.


- Xbox 360 redefine como se ven los juegos, como se escuchan, como se sienten y especialmente como se juegan, para que te metas en ellos como nunca antes. Cada título de Xbox 360 tiene soporte alta definición para 720p y 1080i, o resolución estándar 480p, en formato widescreen 16:9 y antialiasing, para que disfrutes de gráficos súper fluídos, como salidos de una película, y sonido surround multicanal. Personajes vibrantes son ahora capaces de demostrar emociones, produciendo así respuestas más dramáticas y sumerjiéndote hasta lo más profundo de la experiencia de juego.

- Preparado para Alta Definición: La consola incluye salida HDMI, para que puedas experimentar -si así lo quisieras- tus juegos favoritos en la definición más alta posible, hasta 1080p (el cable HDMI se vende por separado).






(en otro pots haré la guía de los logros de cada jeugo que pondré acontinuación)


-)Mejores titúlos:




Call of duty 4


Guía de lorgos :
http://wiki.taringa.net/posts/juegos/2463034/Call-Of-Duty-4-Gu%C3%ADa-de-logros_.html

Halo 3







Assassins Creed





Resident Evil 5






(Bueno esos son algunos de mis preferidos)




7)Accsesorios.


Auriculares xbox 360: (para xbox live, juegos que soporten esta opción)
Auriculares inalambricos:
Auriculares inalambricos Halo 3:

Kit Carga y juega con batería:
(viene de negro y blanco, y la baterías de rosa, azul)

Kit msn Xbox live: (Viene con auriculares)

Xbox live Vision:

Adaptador de red inalambrico
(opcional si tines Wi fi):

ünidad de memoria: (viene de 64MB y de 512MB)


Disco Duro:
(Viene de 20G, 60G, 120G)



Mando:



8)Interfaz


La interfaz de xbox 360 son los menús, para ser más claro las opciones,hubo una actulización en el 2008 de el sistema y se cambio la interfaz. Miren la imagen
Antigua:
Nueva:




9) Actulización de noviembre 2008



- Jugar desde el disco duro: Se podrá copiar los juegos al disco duro de la consola y jugar desde ahí, con la mejora en la velocidad de lectura, en el ruido y en la vida de lector que ello conlleva. Eso si, será necesario tener el juego metido en el lector.
- Acceso al Bazar de Xbox Live desde la web: Se podrán realizar compras desde xbox.com, para que luego se descargue automáticamente a la consola.
- Dashboard completo disponible desde la Guía: Hasta ahora, cuando estabamos en medio de una partida o simplemente pulsábamos el botón "Guía", era eso lo que se nos abría. A partir de esta actualización, estará disponible todo el dashboard, todas las opciones y podremos ir de un sitio a otro aunque estemos en medio de una partida.
- Live Party System: En resumidas cuentas, charlas privadas de hasta 8 personas a la vez, la posibilidad de compartir video, diapositivas y demás. Funcionará en todos los juegos, no solo en los nuevos.
- Xbox LIVE Primetime: Una nueva categoría de juegos online, para jugar a la vez con los amigos a través de Xbox Live. No solo tendrá logros y marcadores, algunos incluso tendrán premios reales.
- Avatares: Lo que empezó con el Gamertag y posteriormente con la Gamercard, va a tener su continuación en los Avatares (no es lo mismo que la imagen de usuario). Una nueva forma de personalización que se podrán usar en todos los juegos de la consola (retail, arcade y party), al estilo de los Miis de Nintendo para Wii. Ver imagen abajo.
- Soporte a más formatos de imagen: Soporte 16:10 sobre VGA o HDMI, en resoluciones 1440x900 o 1680x1050.



10)Baneo de Xbox live.



Muchos usuarios se están quejando de que no pueden conectarse a Xbox Live porque Microsoft les ha cancelado el acceso su cuenta de Xbox Live. Parece ser que aquellas consolas de dudosa legalidad están siendo castigadas.

Por ahora usuarios quejándose en los foros, desesperados al ver que de buenas a primeras su cuenta ha sido borrada de un plumazo y todas ellas tiene en común lo mismo: las consolas tienen el firmware de lector modificado o tienen un chip instalado. De ser cierto esto, sin duda es un duro golpe para muchos, otros muchos lo esperaban con ansias. ¿Creés que son demasiado drásticas estas medidas o son justas? ¿Como afecta esto a la consola? Pues impidiendo que puedas conectarte a Xbox Live para siempre, aun uses una cuenta diferente. Importante recordar que no hay nada confirmado de forma oficial por parte de Microsoft, pero si de algunos de sus trabajadores. Les dejo un video de un usuario que su consola ha sido baneado.




link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=DdiJRSZ5tsc



Introducción:



Xbox 360, también conocida durante su desarrollo como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next es una consola de videojuegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Xbox. La consola fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Se trata por tanto de la primera consola lanzada de forma casi simultánea en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas. Esta consola compite actualmente con PlayStation 3 de Sony y con Wii de Nintendo.



Indice.



1)Historia de la xbox.
2)Características.
3)Específicaciones técnicas.
4)Consolas.
5)Xbox Live.
6)Juegos, múltimedia y mejores títulos.
7)Acsesorios.
8)Interfaz.
9)Actulización 2008.
10)Baneo de xbox live.



1)Historia Xbox 360
:

El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que esta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.
El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SiS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).
La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3), aunque ni la fecha ni el precio fueron anunciados en ese tiempo.
A solo dos meses de su lanzamiento microsoft perdio cerca de 70 millones de dólares en remplazo de unidades defectuosas, aunque Bill Gates asegura que los problemas con el hardware han sido resueltos.




 
2)Características


En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de un interfaz SATA (con posibilidad a incluir disco duro, la Premium incluye uno de 20gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para vídeo y juegos.

En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnología de Microsoft XNA Studio.
Gracias a las actualización que ha recibido el Xbox 360 por Internet, este es capaz de descargar series tales como todos los Star Trek, CSI, Battlestar Galactica y otras series de televisión, además de peliculas de estudios tales como Warner Bros (Disponible de momento solo en Estados Unidos). Y en CES celebrada en las Vegas a principios del presente año se dijo que la consola seria capaz de funcionar con IPTV (Televisión por Internet), disponible al principio solo en los Estados Unidos.



3)Específicaciones técnicas



CPUrocesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en power pc con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total).Cada núcleo corre a 3,2 GHz
Características del CPU:Tres núcleos de procesamiento simétricos, 1 MB caché Nivel 2
GPU:ATI "Xenos", diseño custom desarrollado por ATI y Microsoft Basado en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva arquitectura de Shaders Unificados. 500 MHz.
VRAM:Integrada al GPU y basada en la tecnología eDRAM (más memoria compartida asignable por software).10 Mb eDRAM
RAM:512 MB gddr3 a 700 MHz
Almacenamiento internoisco Duro Disco duro SATA de 120 o 20 GB extraíble
Comunicación en red:Compatible con XBox Live.Puerto Ethernet integrado.Adaptador Wi-Fi opcional
Media:CD, CD-RW, DVD, DVD-RW, DVD doble capa, DVD BR
Sistema I/Oesarrollado por SIS (Silicon Integrated Systems)
Controlador:3 Puertos USB y hasta 4 inalámbricos
Puertos I/O:USB 2,0 (3 puertos), Slot para tarjeta de Memoria (2 puertos)
Audio:48 KHz a 32 bit,5.1 DTS, Mediante salida de fibra óptica estándar Hasta 320 canales simultaneos
Formatos compatibles:Juegos Xbox (soporte por emulación de software) y juegos Xbox360
Salida de vídeo:TV analógicas, por componente y hdmi(la version Elite).



 
4)Consolas.


El catalogo de la xbox 360 es el más completo del mercado (Para mi).


-)Xbox 360™ Arcade System



Características: Este sistema incluye un Mando inalámbrico, una Unidad de memoria de 256 MB y suscripción a Xbox LIVE Silver.

El Xbox 360 Arcade tiene absolutamente todo lo que necesitas para ponerte a jugar apenas saques el sistema de su caja original. Incluye la Configuración Familiar que permite a los padres restringir a sus niños el acceso a juegos. Viene acompañado de un control inalámbrico, cinco juegos arcade, y una unidad de memoria. Esta consola incluye además port para alta definición, para que puedas vivir tus juegos a la mayor definición posible, hasta 1080p (el cable HDMI se vende por separado).





-)Xbox 360™ Pro.



Caracteristicas: Hardware, software, y servicios: Fusionando un poderoso hardware, software y servicios, el Xbox 360 te coloca de lleno en una experiencia de juego más expansiva, dramática y realista, en donde las posibilidades son ilimitadas y donde tu imaginación no tiene fronteras.

- Diseño Industrial: Mezcla de forma y función, el Xbox 360 lleva en su interior tecnología de vanguardia muy poderosa, contenida en una sofisticada estructura externa.
- Guía del Jugador Xbox: La Guía del Jugador Xbox es una puerta al entretenimiento que te conecta instantáneamente a tus juegos, música, amigos, películas, y contenido descargable.
- Interfase Personalizada: El Xbox 360 te permite crear tu propio sistema y experiencia. - Aro de Luz y Botón Guía Xbox: Presentado tanto en el control estándar como en el inalámbrico, el botón Guía te pone al mando de tu experiencia. Además de incluir la Guía del Jugador Xbox y la Guía de Sistema Xbox, con el botón Guía podrás prender y apagar el sistema sin necesidad de abandonar el sillón.




-)Xbox 360™ Elite.



Caracteristícas : Xbox 360™ Elite es la primera consola Xbox 360 que incluye un Disco Duro de 120GB, interfaz Multimedia de Alta Definición (HDMI) , cable de alta definición y una terminación en negro premium. Xbox 360 Elite también incluye un control inalámbrico. Xbox 360 Elite cuenta con suficiente espacio para guardar una gran librería de juegos de Xbox Live Arcade asi como también para descargar contenido de Alta Definición, música y muchas cosas más disponibles en el Mercado Xbox Live.

- Xbox 360 Elite: La consola Xbox 360 Elite está equipada con una terminación premium en negro y tres poderosos procesadores capaces de proporcionarte el mejor entretenimiento en HD (arriba de los 1080p, como cualquier Xbox 360), 16:9 de radio cinemático, sonido surround full, salida para HDMI y reproductor de DVD .
-Disco Rígido de 120GB: El enorme disco desmontable de 120GB te permite guardar tus juegos, video, música, imágenes, trailers, demos y todo el contenido que se te ocurra del Mercado de Xbox Live.
- Controles inalámbricos (negros): El acabado de estos controles inalámbricos de alto desempeño están hechos al estilo de la Consola Elite. Este tiene un alcance de hasta 9 metros y 30 horas de duración con dos baterías AA.
- Cable de HDMI: Nuevo en Xbox 360, HDMI te permite reproducir videos HD (resolución 1080p) y sonido surround por varios canales, todo con un solo cable.

-Algunas ediciones especiales:

-Edición especial: The movie simpsons

-Edición especial: Halo 3

-Edicion especial: GTA IV
-Edición espeical: Resident Evil 5







5)Xbox LIVE


Es el servicio número uno de juego y entretenimiento online. Es una comunidad mundial de jugadores conectados a través de sus Xbox 360 con conexión a Internet de alta velocidad. Y es también la forma de experimentar nuevos juegos y entretenimiento sin abandonar el comfort de tu sillón.

- Xbox LIVE es el lugar donde los juegos y el entretenimiento en general cobra vida, el único lugar en donde puedes jugar con cualquiera, a cualquier hora y en cualquier lugar. Conecta tu Xbox 360 a una conexión de alta velocidad , conecta a tu máquina un disco duro o una unidad de memoria, y accede en forma instantánea a una membresía Silver para Xbox LIVE. Expresa tu identidad digital a través de tu perfil de jugador, contacta a otros usuarios de la comunidad vía chat, y accede al Mercado Xbox LIVE.

- Mercado Xbox LIVE: Mantén frescos tus juegos favoritos con acceso instantáneo a nuevos contenidos. A disposición de los miembros Gold y Silver, el Mercado Xbox LIVE te permite personalizar y extender tu experiencia a demanda.


-Xbox LIVE te permite jugar y competir contra otros jugadores online, como así también descargar demos gratis, trailers, y demás contenidos del Mercado Xbox LIVE. Puedes utilizar Puntos Microsoft para descargar juegos completos de Xbox LIVE Arcade, o contenidos extra para tus títulos favoritos, como nuevos niveles, vehículos, armas, y mucho más.

-Los miembros de Xbox LIVE pueden utilizar los listados de Amigos para mantenerse en contacto con sus amistades de la vida real, y con gente nueva que hayamos conocido durante nuestras aventuras online, organizar fiestas increíbles e incluso jugar junto a nuestros amigos. ¡Hasta crear una persona online Avatar mediante!



-Existen dos niveles de servicio para Xbox LIVE. La membresía Silver es gratis y te permite descargar contenido del Mercado Xbox LIVE, chatear con amigos, y compartir tu perfil de jugador y logros con otros usuarios. El nivel Gold es un servicio pago que incluye todos los beneficios del Silver, más la posibilidad de jugar online en modalidad multiplayer contra otros miembros de la comunidad Xbox LIVE, formar grupos y unirte a partidas con amigos.
(Todas las consolas Xbox 360 tienen 3 suscribciones de prueba Xbox live Gold de un mes. Aqui les dejo el vídeo)


link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=cCpwbyZkedQ



-Niveles de Menbresía:



 
Cuenta Gold.


Xbox LIVE Gold es una membresía premium que te permite jugar online con tus amigos. La membresía Gold incluye todos los beneficios de las cuentas Silver (más abajo), más un número de beneficios exclusivos adicionales.

- Juegos Multiplayer: Invita a tus amigos a una partida multiplayer y compite contra todos, o disfruta con ellos de extensas aventuras en modo cooperativo.
- Mercado: Los miembros Gold tienen acceso exclusivo -y antes que el resto- a descargas especiales, trailers, videos, y mucho más.
- TrueSkill matchmaking: Por cada título rankeado que juegas, TrueSkill encuentra para ti el mejor oponente de acuerdo a tus habilidades.
- Grupos: Invita a un grupo de amigos a una reunión Xbox LIVE, luego todos pueden juntarse a jugar y chatear.
- Feedback: Usa el sistema de feedback para seleccionar aquellos jugadores con los que te gustaría jugar (o evitar) la próxima vez que te conectes online.



(Las tarjetas Xbox LIVE Gold pueden comprarse en las tiendas especializadas por membresías de tres o doce meses de duración, Mercado libre con vendedor de confianza la puedes comprar también desde tu consola, pero con tarjeta de crédito.)



Cuenta Silver.


Xbox LIVE Silver es un servicio gratis que le permite a cualquier usuario de Xbox 360 con acceso a conexión de alta velocidad interactuar con la comunidad Xbox LIVE.



- Perfil de jugador: Muestra a todos tus amigos online tu reputación y logros.
- Avatar: Comparte con los demás tu Avatar personalizado, que representa tu identidad virtual.
- Lista de amigos: Agrega otros usuarios Xbox LIVE a tu listado y chatea con ellos utilizando el headset o enviando mensajes de texto.
- Mercado: Descarga contenido gratis del Mercado como demos, trailers, temas para el dashboard, y muchísimas cosas más.
- Puntos Microsoft: Canjea Puntos Microsoft (disponibles en tiendas o a través de Xbox LIVE) para contenido de juego extra, juegos Arcade, y más.
- Fines de semana Gold: Estate atento a las ofertas especiales de Xbox LIVE, que te permiten sentir toda la excitación del juego multiplayer gratis.

Puntos Microsoft

Miembros de las cuentas Silver y Gold pueden canjear Puntos para conseguir contenido extra para hacer de su experiencia de juego una aún más entretenida. Puedes descargar desde mapas hasta música, videos, armas para los juegos avatares etc (se compra como la menbrersía)



 
-Historia de xbox live.



Xbox live es el nombre del servicio online de Microsoft que da soporte a los juegos multijugador de la Xbox 360 y plataformas con Windows Vista. El servicio Silver es gratuito y el Gold tiene un coste por la suscripción de cada usuario dado de alta, independientemente que se encuentren en la misma consola. Los contenidos son pagados aparte. El servicio fue lanzado el 14 de marzo de 2002, obteniendo un gran éxito en su estreno. Actualmente agrupa cerca de 20 millones de usuarios inscritos y está disponible en varios idiomas.

Microsoft desarrolló un servicio de juego en línea a partir de la consola Xbox original, y es uno de los pilares de estrategia de venta de la Xbox 360. Sega fue una de las primeras compañías en intentar capitalizar el creciente mercado de juego en línea al lanzar su consola de videojuegos Dreamcast en 1999, lo cual ya incluía un soporte en línea. Sin embargo, en aquella época los servicios de internet eran demasiado limitados a nivel mundial, no se contaba con servicios de banda ancha actuales. La Dreamcast utiliza conexiones vía telefónica para dar el servicio de juego en línea, lo cual el sistema incluía un módem. A medida que fue proliferando los servicios de banda ancha, la Dreamcast dispuso de un adaptador de red. La innovación del juego de línea que proponía Sega no fue la suficiente para conquistar el mercado de videoconsolas. Sony con su PlayStation 2 y Nintendo con su GameCube no le prestaron atención al juego en línea como fue Sega, sin embargo la PlayStation 2 disponía de una salida de red. Cuando Microsoft incursiona al mercado de videoconsolas, Sony empieza a mostrar interés en el juego de línea.

No obstante, Microsoft espera tener éxito en el juego en línea donde la Dreamcast tuvo poco éxito. La empresa determinó que el juego en línea requiere determinados requerimientos para obtener buenos resultados, como disponer de una conexión de banda ancha, una unidad de almacenamiento (disco duro), lo cual son características empleadas en una computadora personal.

El Xbox Live fue lanzado el 15 de noviembre de 2002 y cuando salió Xbox 360 fue lanzado de nuevo el 22 de noviembre de 2005 con algunos cambios y mejoras incluyendo así el nuevo Bazar Xbox Live y los nuevos juegos de Xbox Live Arcade.

En el futuro Microsoft tiene planeado lanzar una nueva versión de Xbox Live que mejorada los servicios y habrá nuevos juegos.


Características Xbox Live

Con el lanzamiento del Xbox LIVE en el Xbox 360, Xbox LIVE sufrió algunos cambios. El más notable fue la creación de dos tipos de cuentas, llamadas Silver y Gold. Xbox LIVE Silver es gratis para todos los jugadores de Xbox 360. Aunque no tiene una opción para el juego online, en la cuenta Silver todavía se puede tener acceso a otras características como Lista de amigos, mensajes online y acceso al Bazar Xbox Live. Xbox LIVE Gold, que requiere suscripción mensual o anual permite tener acceso a todas las opciones online de Xbox LIVE.

Opciones de Xbox LIVE:

- Gamer tags para la identificación del usuario.
- Avatares, o imágenes del usuario, para caracterizar el gamer tag.
- Lemas o frases de usuario para mayor caracterización de la cuenta.
- Zonas de juego las que representan el estilo de juego del usuario (Diversión, Experto, Familiar, Underground).
- Disponibilidad de modificar tu gamer tag por 800 Microsoft Points.
- Los puntajes o logros son guardados para así poder compararlos con los amigos y otros usuarios.
- La posibilidad de obtener un "puntaje de reputación" el cual es votado por otros jugadores.
- Puntajes de juego los cuales son el total del logro obtenido por el jugador.
- Lista de amigos, la cual es la lista organizada que muestra los amigos jugadores del usuario.
- Lista de jugadores recientes, la cual muestra a los 50 últimos usuarios que han jugado.
- Contenido Bazar Xbox Live.
- Modo Multijugador.

Además, a partir del 7 de mayo de 2007 Xbox LIVE cuenta con la integración de Windows Live Messenger. A partir del 17 de mayo de 2007 Xbox LIVE solo puede ser usado por consolas genuinas y sin modificaciones en el lector con el firmware modificado. De lo contrario el usuario se arriesga a ser expulsado.

Bazar Xbox Live
Artículo principal: Xbox Live Marketplace(Microsof points)

El Bazar Xbox Live es un mercado virtual que permite a los usuarios comprar películas, tráilers de juegos, demos de juegos, series televisivas, juegos de la Xbox Original, imágenes de usuarios y temas para al Dashboard.[2] El contenido se compra con Microsoft Points (es dinero virtual), estos se pueden adquirir mediante una transacción de tarjeta de crédito, o con tarjetas pre pagadas que se adquieren en tiendas de videojuegos o minoristas.

Xbox Live Arcade
Artículo principal: Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade permite a los usuarios comprar y descargar juegos para sus consolas Xbox 360. Estos juegos son de menor tamaño que los disponibles en disco de la Xbox 360. Los juegos ofrecidos son títulos clásicos que aparecieron en maquinas recreativas, que desarrollaron compañías como Sega, Capcom, SNK, Atari, entre otras.

Gamertag

El Gamertag es el nombre universal de un jugador en la Xbox Live. Un Gamertag debe ser único y puede ser de hasta 15 caracteres de longitud el nombre. Utilizando un Gamertag, cualquier jugador puede ser localizado y recibe mensajes en vivo. También hay varios sitios web que permiten a los usuarios con Gamertags, subir fotos y la información sobre ellos mismos. Los Gamertags pueden ser cambiados usando un servicio premium en la consola Xbox 360 (por un precio de 800 Microsoft Points), una consola puede abarcar 4 cuentas.

Un jugador con su cuenta Gamertag puede verificar su estatus mediante algunas herramientas que están en línea, esto es especialmente útil cuando se busca un nuevo gamertag, o confirmar un Gamertag existente.

Un Gamertags puede ser utilizado en una variedad de lugares, incluyendo la original Xbox, la Xbox 360, Juegos para Windows - Live, Zune, y el Club de Creadores de XNA.

Los Gamertags también contienen imágenes del avatar (o "imágenes de jugador ", a menudo se asocian, con ciertos juegos o caracteres de juegos. Cada imagen de jugador tiene un costo entre 15 o 20 Microsoft Points, pero generalmente un paquete contiene 4 o 5 imágenes de jugador cuyo precio total es de 80 Microsoft Points, mientras los paquetes de 10 imágenes de jugador cuestan 150.

Avatares

El 19 de noviembre de 2008 Microsoft libera una actualización, conocida como la "Nueva Experiencia Xbox" (NXE, New Xbox Experience). La característica principal de NXE es la creación de avatares, algo similar a lo que ofrece Nintendo con sus "Miis". Dichos avatares son una representación virtual y "caricaturizada" del usuario en Xbox Live. Aunque son personalizables por el propio usuario, su apariencia "cartoon" impide que se vea como una fiel representación del jugador asociado a ella, algo que Sony está intentando con los personajes virtuales en su 'Home' aunque no con buenos resultados.
Si bien existen juegos como el arcade UNO, que fueron ideados para ser usados con los avatares y también existen juegos creados por la propia Microsoft para el Xbox Live, la utilización de avatares no es un valor agregado determinante en ningún juego hasta la fecha.

Gamercard


El Gamercard es un panel de información para analizar el perfil de usuario de la Xbox Live de Microsoft. Las piezas de información sobre una Gamercard incluyen:

- Gamertag
- Gamerscore
- Reputación
- Gamer Zone
- Los últimos juegos utilizados
- Nombre
- Biografía
- Ubicación


Un jugador con su Gamercard puede ser visto a través de la Xbox 360 Dashboard, o en línea a través de la Xbox.com. Varios sitios de terceros, como MyGamerCard.net, permiten a los usuarios publicar una versión de sus prestados Gamercard como un pequeño Flash o applet imagen JPEG en cualquier sitio web o foro de Internet.

Hay cuatro Gamer Zones; "Recreación" para los jugadores casuales, "Familia" es para la familia y amigos (sin profanidad, etc), "Pro" es para jugadores competitivos quienes disfrutan un desafío, y underground es para los juegos de azar donde no hay limitaciones (Siempre y cuando no viole las condiciones de uso de la Xbox Live).

Windows Live Messenger

Windows Live Messenger permite el envio de mensajes entre los usuarios de Xbox Live, computadoras personales y dispositivos moviles con sistema operativo Microsoft Windows. Se puede chatear con un máximo de 6 personas al mismo tiempo, mientras se juega, escucha música o se ve alguna película. Esto completa el servicio de chat de voz y video de Xbox Live. Los usuarios pueden ver de un vistazo si su contactos existentes en Windows Live Messenger tienen Gamertags. A partir de la actualización del XBOX Dashboard hecha el 4 de diciembre de 2007, Windows Live Messenger en Xbox Live esta disponible para cuentas de usuarios menores de edad, siempre y cuando el usuario tenga 13 años o más.



6)Juegos, mejores títulos y múltimedia.


Cada título de Xbox 360 tiene soporte para resolución 720p y 1080i, o bien resolución estándar a 480p, en pantallas tipo widescreen 16:9 con antialiasing, para disfrutar de gráficos fluídos, similares a los de una película, y sonido surround multicanal.

- Entretenimiento digital: Amplifica tu música, tus fotos, videos y TV. Disfruta de películas en DVD, instala música en el rígido de tu Xbox y comparte imágenes con tus amistades. Además, el Xbox 360 transmite instantáneamente toda la información almacenada en tu reproductor de MP3, Media Center PC, o cualquier PC con sistema operativo Windows® XP Edición 2005.


- Xbox 360 redefine como se ven los juegos, como se escuchan, como se sienten y especialmente como se juegan, para que te metas en ellos como nunca antes. Cada título de Xbox 360 tiene soporte alta definición para 720p y 1080i, o resolución estándar 480p, en formato widescreen 16:9 y antialiasing, para que disfrutes de gráficos súper fluídos, como salidos de una película, y sonido surround multicanal. Personajes vibrantes son ahora capaces de demostrar emociones, produciendo así respuestas más dramáticas y sumerjiéndote hasta lo más profundo de la experiencia de juego.

- Preparado para Alta Definición: La consola incluye salida HDMI, para que puedas experimentar -si así lo quisieras- tus juegos favoritos en la definición más alta posible, hasta 1080p (el cable HDMI se vende por separado).






(en otro pots haré la guía de los logros de cada jeugo que pondré acontinuación)


-)Mejores titúlos:




Call of duty 4


Guía de lorgos :
http://wiki.taringa.net/posts/juegos/2463034/Call-Of-Duty-4-Gu%C3%ADa-de-logros_.html

Halo 3







Assassins Creed





Resident Evil 5






(Bueno esos son algunos de mis preferidos)




7)Accsesorios.


Auriculares xbox 360: (para xbox live, juegos que soporten esta opción)
Auriculares inalambricos:
Auriculares inalambricos Halo 3:

Kit Carga y juega con batería:
(viene de negro y blanco, y la baterías de rosa, azul)

Kit msn Xbox live: (Viene con auriculares)

Xbox live Vision:

Adaptador de red inalambrico
(opcional si tines Wi fi):

ünidad de memoria: (viene de 64MB y de 512MB)


Disco Duro:
(Viene de 20G, 60G, 120G)



Mando:



8)Interfaz


La interfaz de xbox 360 son los menús, para ser más claro las opciones,hubo una actulización en el 2008 de el sistema y se cambio la interfaz. Miren la imagen
Antigua:
Nueva:




9) Actulización de noviembre 2008



- Jugar desde el disco duro: Se podrá copiar los juegos al disco duro de la consola y jugar desde ahí, con la mejora en la velocidad de lectura, en el ruido y en la vida de lector que ello conlleva. Eso si, será necesario tener el juego metido en el lector.
- Acceso al Bazar de Xbox Live desde la web: Se podrán realizar compras desde xbox.com, para que luego se descargue automáticamente a la consola.
- Dashboard completo disponible desde la Guía: Hasta ahora, cuando estabamos en medio de una partida o simplemente pulsábamos el botón "Guía", era eso lo que se nos abría. A partir de esta actualización, estará disponible todo el dashboard, todas las opciones y podremos ir de un sitio a otro aunque estemos en medio de una partida.
- Live Party System: En resumidas cuentas, charlas privadas de hasta 8 personas a la vez, la posibilidad de compartir video, diapositivas y demás. Funcionará en todos los juegos, no solo en los nuevos.
- Xbox LIVE Primetime: Una nueva categoría de juegos online, para jugar a la vez con los amigos a través de Xbox Live. No solo tendrá logros y marcadores, algunos incluso tendrán premios reales.
- Avatares: Lo que empezó con el Gamertag y posteriormente con la Gamercard, va a tener su continuación en los Avatares (no es lo mismo que la imagen de usuario). Una nueva forma de personalización que se podrán usar en todos los juegos de la consola (retail, arcade y party), al estilo de los Miis de Nintendo para Wii. Ver imagen abajo.
- Soporte a más formatos de imagen: Soporte 16:10 sobre VGA o HDMI, en resoluciones 1440x900 o 1680x1050.



10)Baneo de Xbox live.



Muchos usuarios se están quejando de que no pueden conectarse a Xbox Live porque Microsoft les ha cancelado el acceso su cuenta de Xbox Live. Parece ser que aquellas consolas de dudosa legalidad están siendo castigadas.

Por ahora usuarios quejándose en los foros, desesperados al ver que de buenas a primeras su cuenta ha sido borrada de un plumazo y todas ellas tiene en común lo mismo: las consolas tienen el firmware de lector modificado o tienen un chip instalado. De ser cierto esto, sin duda es un duro golpe para muchos, otros muchos lo esperaban con ansias. ¿Creés que son demasiado drásticas estas medidas o son justas? ¿Como afecta esto a la consola? Pues impidiendo que puedas conectarte a Xbox Live para siempre, aun uses una cuenta diferente. Importante recordar que no hay nada confirmado de forma oficial por parte de Microsoft, pero si de algunos de sus trabajadores. Les dejo un video de un usuario que su consola ha sido baneado.




link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=DdiJRSZ5tsc




iphone

Hola aca les dejo toda la informacion que tengo del iphone 3g espero que les sirva.


El iPhone 3G, que estará disponible desde el 11 de julio en 22 países y al finalizar el año en 48 más, es a primera vista similar a su antecesor; de hecho, la pantalla y todo el frente son iguales.



Sin embargo, tiene cambios por detrás en su carcasa, que ahora es de plástico y viene en colores blanco o negro, y por dentro incluye dos nuevas tecnologías, 3G y GPS (posicionamiento global por satélite), cuya ausencia era la principal crítica al iPhone original.Además, por primera vez se pone en condiciones de competir en el campo empresarial, donde los dispositivos BlackBerry han sido los reyes en los últimos años. El iPhone 3G ofrece soporte para la tecnología Microsoft Exchange ActiveSync, lo que significa que podrá sincronizarse con la agenda de Outlook del PC.Así, recibirá automáticamente, incluso por Internet, los nuevos contenidos de Outlook, y permitirá crear mensajes de correo, citas y contactos. También brinda una mejor recepción de la señal telefónica, con un sonido superior.





Un teléfono revolucionarioLa noticia del nuevo iPhone acaparó titulares de primera plana en los principales medios del mundo. Esto se debe a la gran acogida del iPhone original, que ya es el segundo teléfono 'smartphone' más vendido del mundo.En sus primeros once meses de vida se despacharon seis millones de unidades, a pesar de que sólo se había lanzado en seis países, era costoso y se vendía bloqueado para que funcionara con un solo operador en cada nación.Parte del éxito está en que el iPhone original incluyó una pantalla táctil y un navegador web muy fáciles de usar, catalogados como revolucionarios en su momento.Sistema GPSEl nuevo dispositivo de Apple incluye servicios de localización geográfica por satélite, gracias a su nuevo chip GPS. Con esta tecnología, permitirá a sus usuarios ver en un mapa en la pantalla su ubicación actual, la ruta ideal para llegar a otros lugares, encontrar direcciones y hasta añadir la ubicación a la hora de tomar una foto.

Programas Los usuarios podrán instalar aplicaciones en el dispositivo por Internet, desde la tienda de software iTunes Store (que funcionará en Colombia y la mayoría de los países donde llegue el iPhone).





Según Gene Munster, de la firma Piper Jaffray, 70 por ciento de las aplicaciones para el iPhone serán gratuitas. El precio promedio de las otras será de tres dólares.

Varios en uno El iPhone es el resultado de la integración de varios equipos en uno: es iPod -el reproductor de música, videos y podcasts más vendido en el mundo-, una cámara fotográfica y un teléfono celular. También es un minicomputador con acceso a Internet (vía celular y Wi-Fi), con un sistema operativo basado en Mac OS X (el mismo de los computadores de Apple) y con varias aplicaciones incluidas.

Tecnología 3G El nuevo iPhone se conecta a las redes celulares de tercera generación, que son mucho más veloces. En Colombia, Comcel estrenó su red 3G a comienzos del 2008, y Movistar planea tenerla lista a finales de año.

En el lanzamiento, Steve Jobs mostró que mientras el iPhone 3G cargó una página en 21 segundos, el iPhone original lo hizo en 59, y otros teléfonos 3G, el Nokia N95 y el Treo 750, en 33 y 34 segundos.




Juegos y diversión Uno de los campos más atractivos para los desarrolladores de software es el de los juegos. Durante la conferencia de apertura de la WWDC se presentaron cuatro juegos de firmas como Sega, Pangea Software y Digital Legends, que incluían carreras de carros y animaciones en 3D. También se mostró la aplicación Band, que reproduce sonidos de instrumentos y convierte al iPhone en una pequeña orquesta.

Más características Pantalla táctil: la tecnología 'multitouch' permite controlar, con uno o dos dedos a la vez, todas las funciones del dispositivo, desde seleccionar aplicaciones hasta agrandar fotos o ver de cerca un detalle de una página web.

link:
http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=40YW7Lco0og


Tres sensores: incluye un acelerómetro, que detecta el movimiento del equipo y le permite reaccionar a él (por ejemplo, girar una fotografía si el iPhone se pone en posición horizontal, o controlar un automóvil en un juego moviendo el dispositivo); un sensor de proximidad, que detecta cuando el iPhone se acerca al oído y apaga la pantalla para ahorrar energía y evitar toques involuntarios; y un sensor de luz, que aumenta el brillo en ambientes muy iluminados, y lo reduce en la oscuridad.

Alta duración de la batería: una carga de su batería alcanza hasta para diez horas de conversación, seis horas de navegación en la Web, siete de reproducción de video y 24 de música.

Cámara fotográfica: ofrece imágenes con 2 megapíxeles de resolución. Técnicamente es capaz de grabar video, pero Apple no ha habilitado esta función en el iPhone 3G.

Más asequible: el iPhone original se vendía por 399 dólares (su versión de 8 GB de capacidad) y por 499 dólares (la de 16 GB). El 3G se venderá, según Apple, en un máximo de 199 y 299 dólares, respectivamente, en todos los países donde se ofrecerá. El truco: estos precios amarran el iPhone a un plan con el operador celular que lo ofrezca.

Sus puntos débiles El iPhone 3G aún no es un dispositivo perfecto. Tiene limitaciones y soporta algunas críticas debido a que Apple ha hecho algunos sacrificios en aras de respetar sus tres prioridades: extender la duración de la batería, ofrecer el mejor rendimiento y lograr que cada tarea funcione perfectamente.

Las debilidades del aparato son varias, pero Apple da argumentos para defender algunas de sus decisiones: No graba video: hoy hasta los celulares básicos pueden grabar videos cortos, pero el potente iPhone no. La razón, según Apple: esa función aún consume mucha energía.

Sin videollamadas: no trae la segunda cámara necesaria para ello (al frente), común en los teléfonos 3G.

Cámara fotográfica limitada: sólo ofrece una resolución de 2 megapíxeles, en tiempos en que hay celulares con cámaras de 3 y más megapíxeles.

No envía mensajes multimedia (MMS): Apple no incluyó esta función, presente en muchos teléfonos, pues cree que sus usuarios emplean el correo electrónico.

No hay soporte a Flash: esta tecnología, tan popular en los sitios web, no funciona en el iPhone. Se cree que demanda mucha energía y haría que el navegador web Safari no funcionara tan bien como lo hace. Analistas dicen que es una estrategia de Apple para imponer el formato de video H.264 en la Web, por encima de Flash.

Un golpe inesperado Muchos colombianos que hicieron el esfuerzo de comprar un iPhone en los meses anteriores (a veces en otro país), que pagaron por él más de 400 dólares y que tuvieron que pasar por la molestia de desbloquearlo para que funcionara con los operadores nacionales se deben estar preguntando hoy si realizaron una buena inversión, luego de que Steve Jobs, presidente de la compañía Apple, lanzara una nueva versión del equipo.

"Creo que es ampliamente aceptado que este es el teléfono que ha cambiado los teléfonos por siempre", dijo Jobs sobre el iPhone original, que minutos después sería historia por cuenta del nuevo modelo.

Para agregar sal a la herida, Jobs confirmó durante el lanzamiento, realizado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) en San Francisco, a la que asistió EL TIEMPO, que se lanzará en 70 países durante el 2008, entre ellos Colombia (lo ofrecerán Comcel y Movistar antes de terminar el año). Es decir, ya no será necesario desbloquearlo, y todas sus opciones funcionarán.




Steve Jobs, un Midas digital El iPhone 3G es la más reciente obra maestra de Steve Jobs, uno de los creadores del Mac y el culpable de fuertes transformaciones en varias industrias. Este hombre impactó el mercado de los computadores con el Mac; fue pionero del cine animado por computador con su empresa Pixar, y revolucionó la industria de la música con el iPod y la tienda en línea iTunes Store. Ahora va tras la telefonía móvil.

El contrato de permanencia con movistar para el iPhone 3G será de 24 meses

Dos años de permanencia obligada si quieres un iPhone con movistar. Así nos lo han confirmado en las tiendas distribuidoras de Apple K-Tuin.

Esta cadena de tiendas también distribuirán en nuevo iPhone 3G, siempre con un contrato con movistar por delante.

Lo que aun nos queda por confirmar son los precios de las tarifas mensuales de conexión, pero suponemos que no tendrán mucho de diferente de las de O2 en Reino Unido, dsde los 30 a los 50 euros, dependiendo de los minutos/sms que se contraten.



El precio de fabricación del iPhone 3G es de $100


Siempre que se presenta un nuevo producto de Apple, los analistas lanzan sus teorías de lo que cuesta realmente fabricar un solo producto Apple. Como no, con la salida del nuevo iPhone 3G esta lista ya ha salido y para sorpresa de todos, el precio de fabricación es mucho más bajo que la primera versión.

Si el precio de de los componentes de la primera generación del iPhone era de $220, el de la versión 3G es de solo $100, un ahorro bastante fuerte que se ve reflejado en el precio de salida. Una maquina de hacer dinero, eso va a ser el nuevo iPhone, Apple obliga a pagar los costes a las operadoras, las operadoras te tienen cojido por… el contrato durante 18 meses y tu, tan contentido con tu iPhone deseando de que Apple lance la nueva generación, es un circulo vicioso, pero todos contentos, bueno, todos todos no creo…

Acceso gratuito a todos los puntos WiFi de BT con el viejo y nuevo iPhone
Por Manu Contreras en: Apple, Internet y Redes
Los usuarios de Reino Unido con un iPhone o incluso con el nuevo iPhone, podrán acceder a todos los puntos WiFi de BT en sus hotspots BT Open Zone desde el día 11 de julio.

Existen unos 3000 de estos puntos WiFi, por lo que es una razón de peso cuando estás sentado en alguna cafetería y quieres disfrutar de una navegación rápida, que recordemos, la conexión HSDPA es muy rápida, sí, pero sólo en grandes núcleos de ciudades y no en todos los lugares, la conexión 3G normal está bien, pero para navegar tranquilamente le falta velocidad.

No puedo dejar de preguntarme si finalmente Movistar hará algo parecido con sus puntos WiFi en cafeterías, restaurantes, etc…

Vodafone Italia lanzará el nuevo iPhone 3G de prepago por 499€
Por Manu Contreras en: Apple, Telefonía
La nota de prensa que ha lanzado Vodafone para Italia es corta, pero como una buena novela, es intensa.

En la nota de prensa Vodafone Italia launches 3G iPhone Vodafone comenta que lanzará el iPhone 3G el mismo 11 de Julio, junto a TIM.

Vodafone anuncia que lo venderá en los dos tamaños de 8GB y de 16GB, tanto en contrato como en prepago, siendo esta seguramente para muchos la forma que les interese, ¿por qué? Pues porque no existe un contrato que te tenga durante 18 meses pagando religiosamente. El precio por el iPhone de prepago de Vodafone Italia por el modelo de 8GB será de 499€ , por el modelo de 16GB es de 569€.

Es en este momento cuando te das cuenta del dinero que las operadoras le están pagando a Apple por vender el iPhone y que recuperan con creces con los contratos de permanencia. Pero la pregunta del millón es si Vodafone España implementará estos precios ya que cuadraría con el rumor de ayer. Eso si, la nota de prensa habla de una serie de países en los que lanza el iPhone, España no aparece, pero según nos comentaron están empezando ahora a gestionar legalmente el lanzamiento.

Consejos Utiles

-No se crean que por que sale 200 dolares en estados unidos aca tambien

-tengan cuidado con lo que desean ya que las empresas que venderan el iphone 3g en usa y europa ,lo van a acompañar con un
jugoso contrato de 2 años en europa los contratos van de 35 a 85 euros por mes ,seguramente argentina seran contratos caros y tendran que estar atados por dos años a este contrato

-Fijense el tema de reservar por internet ya que siempre que un producto tecnologico vuela en ventas los precios tienden a subir y mucho

-El iphone comun tiene la carcaza de metal el 3g es de plastico lo que lo hace mas vulnerable en golpes y caidas.

-Hasta ahora en movistar y claro de argentina no saben la fecha exacta de lanzamiento aunque la publicitan uno llama y no saben ni como lo van a vender ni cuanto va a salir ni nada .

-Los aparatos iphone 3g de apple todavia no llegaron a la argentina

(fuente:amigo aduana argentina)









Saludos y espero que les sirva esta informacion

ps1 ps2 y ps3
Play station 1 o ps1




PlayStation (abreviado PS, PSOne e, informalmente, PSX) fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, lanzada en el año 1994.

La PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM, a diferencia de otras compañías que ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y SNK (Neo Geo CD). Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de unidades.

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Historia

La consola PlayStation nació después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargó ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.

La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 26 de septiembre de 1995 en los EE. UU., en Europa el 29 de Septiembre de 1995, y en Oceanía en Noviembre de 1995.

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Mejor juego en mi opinion


Un juego de crash super bueno!!!
WARPED
un largo juego de como 30 niveles
con mi personaje favorito CRASH
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Play station 2 o ps2




PlayStation 2 (usualmente abreviada PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment. La PlayStation 2 es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft como parte de las videoconsolas de la sexta generación.

Una de las principales características distintivas son su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos). En la versión PlayStation 2 Slim, se incorporo un puerto Ethernet para ser utilizado servicio de internet Central Station.

Desde el año 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 120 millones de unidades, convirtiéndose en la consola de sobremesa más vendida de la historia.

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Historia

En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la Playstation, poco después del lanzamiento del Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 no fue hasta el 4 marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectación que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importo pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.
El lanzamiento de la PlayStation 2 fue poco impresionante comparado con el bien planeado lanzamiento que hizo Sega para la Dreamcast con la intención de atraer a los desarrolladores. De hecho, esta ya contaba con los mejores títulos.

Las espectaculares ventas iniciales de la Playstation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en linea en las videoconsola tal ejemplo era el Dreamcast de Sega, todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea si no hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2
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Mejor juego

Crash twinsanity sin duda!

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Play station 3 o ps3




PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la saga PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[4]

Las principales características distintivas de este sistema son su lector Blu-ray y su microprocesador, llamado Cell. También incorpora un puerto HDMI que alcanza una resolución de 1080p y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. También dispone de un disco duro interno y dos tipos de mandos (Dualshock 3 y Sixaxis) basados en la tecnología de detección de movimiento.

PlayStation Network es el servicio de internet que le da soporte a la PlayStation 3, en donde se pueden descargar películas, juegos, demostraciones y actualizaciones al firmware de la consola. Otro aspecto importante: el equipo tiene la capacidad de convertirse en una computadora personal, gracias a los kits de desarrollo de Linux.

Desde su lanzamiento, Sony ha logrado vender 16,84 millones de consolas.[2] Sin embargo, esta cifra ha sido superada por la competencia; Microsoft con su Xbox 360 (aunque ésta tiene un año más) y Nintendo con su Wii.

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historia

Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005.[6] No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas. Sin embargo, posteriormente se reveló que las demostraciones de juegos no estaban funcionando en tiempo real sobre la máquina y utilizaron diversos trucos de post-producción
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación.[8] También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.

El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray.[9]

El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.[10]

Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation,[11] le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia, algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure 10 años en el mercado, si este responde bien.» Ken Kuratagi respondió con esta frase cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia Sony».

En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de precio en Japón que ronda los 10.000 yenes, que equivalen a unos 80 euros, mientras que en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial.


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El gta 4 lo juge un rato no ma con un amigo pero me gusto el juegonche

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Otros...



PS portable


La PlayStation Portable o PSP (significado en español: Estación de Juego Portátil) es una videoconsola portátil de la compañía japonesa Sony Computer Entertainment. Tercera consola de la línea PlayStation y primera incursión de Sony en el mercado de las portátiles, fue presentada oficialmente en la Electronic Entertainment Expo el 13 de mayo de 2003.

Fue lanzada al mercado el 12 de diciembre de 2004 en Japón[2] , el 24 de marzo de 2005 en Norteamérica[3] y el 1 de septiembre del mismo año en Europa, Australia y Nueva Zelanda[4] . Actualmente está disponible en todo el mundo. La revisión de la consola salió en septiembre de 2007, siendo 19 % más delgada y un 33% más ligera.Una segunda reedicion acaba de salir en japon entre sus notables mejoras esta la pantalla el tamaño del aro y el boton "home", Se espera que llegue a america a principios de enero.

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PSX

El PSX fue un centro de multimedia que desarrollo Sony basándose en la arquitectura de la Playstation 2, fue lanzada a la venta en Japón en el 2003. Dicho dispositivo tenia las características de reproducir música, vídeo, retocar imágenes, retocar vídeos, tenia un puerto para conectar memorias de cámaras digitales y así ver las fotos por el televisor, además tenia un disco duro interno de 160 GB destinado para almacenar películas aparte de ser un gran centro de multimedia era totalmente compatible con los juegos de la PlayStation 2. El PSX solo se vendió en Japón y Sony descartó venderlo en todo el mundo por temor de no venderse bien. Su Interfaz de usuario es el XMB (Xross Media Bar) de SCEI, usado también en PlayStation Portable y PlayStation 3




 
   
 
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